本文是学习GB-T 32844-2016 科普资源分类与代码. 而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们
本标准规定了科普资源的基本要素、分类原则、分类与编码方法以及代码表。
本标准适用于科普资源的信息采集、分类、存储、管理、共享与交换。
下列术语和定义适用于本文件。
2.1
科普 science popularization
采取公众易于理解、接受、参与的方式,普及科技知识、倡导科学方法、传播科学思想、弘扬科学精神
的活动。
2.2
科普资源 science popularization resource
用于普及科技知识、倡导科学方法、传播科学思想、弘扬科学精神的实物资源和数字资源。
注:本标准中的科普资源包括实物形式、数字形式的科普作品,不包括科普人力资源、科普财力资源和科普设施
资源。
2.3
分类 classification
按照选定的属性(或特征)区分分类对象,将具有某种共同属性(或特征)的分类对象集合在一起的
过程。
[GB/T 10113—2003,定义2.1.2]
2.4
代码 code
表示特定事物或概念的一个或一组字符。
注:这些字符可以是阿拉伯数字、拉丁字母或便于人和机器识别与处理的其他符号。
[GB/T 10113—2003,定义2.2.5]
科普资源应具有明确的科技内涵,能够反映科学技术知识、科学方法、科学思想、科学精神。
科普资源应经过适当的转化加工,具有一定的通俗性、趣味性。使传播更加快捷,受众更加广泛,内
容更易接受。
科普资源应具有明确的社会意义,能够促进公众理解科学和树立科学世界观,提高公众科学素质,
GB/T 32844—2016
促进科技与社会融合。
根据科普资源所具有的本质属性特征,划分不同的从属关系和并列次序,组成一个合理的科普资源
分类体系。以内容属性作为科普资源的本质属性特征,以当前科普领域的内容为主要依据,对科普资源
进行分类,保证信息资源的稳定性和可用性。
在分类体系中, 一个科普资源类只能用一个名称、
一个代码。某科普资源类被调整变更后,其原有
的分类代码撤销,不得再赋予其他类科普资源使用。
以满足科普资源管理的实际需求为目标,尤其要满足科普资源信息化管理的实际需求。类目划分
要符合用户对科普资源分类的普遍认识,考虑用户对科普资源管理的习惯,不设没有意义的类目。
考虑国内传统分类体系的继承性和实际使用的延续性,与国家图书分类建立相互映射关系,并注意
提高国际可比性。重点规范科普资源管理所必需的基本分类与代码,以与已有应用相兼容。
根据科普资源所依据的科学技术体系具有动态性的特征,在保持相对完整性的基础上,应为未来的
新兴科普内容留有适当的余地,以便在分类体系相对稳定的情况下得到扩充和延续。而在设计代码结
构和进行具体编码时留有适当的余地和确定相应的扩充方法。
本标准采用面分类法,将内容属性特征、形式属性特征视为科普资源分类体系的2个面。以内容属
性特征作为一个面的分类依据,以形式属性特征作为另一个面的分类依据。按照分类属性特征,将每个
面分为彼此独立的若干个类目。使用时根据需要将2个面中的类目组合在一起,形成一个复合类目。
内容分类见表1,形式分类见表2。
本标准编码共分为4层,第1层为内容分类大类代码,第2层为内容分类中类代码,第3层为形式
分类大类代码,第4层为形式分类中类代码。采用7位代码表示,第1位、第2位为内容分类大类代码;
第3位、第4位为内容分类中类代码;第5位为形式分类大类代码;第6位、第7位为形式分类中类代
码。其中第5位用一位英文大写字母表示,其余用二位数字表示。科普资源分类代码结构见图1。标
准中所有代码,仅表示该科普资源在本分类体系中的级别和位置,不表示其他含义。
GB/T 32844—2016
style="width:5.84666in;height:2.42682in" />形式分类中类代码
—形式分类大类代码
— 内容分类中类代码
-内容分类大类代码
图 1 科普资源分类代码结构
示例: 代码"0203A01"
表示天文地理大类、海洋中类的实物科普资源的科普展教品。
表1给出了科普资源内容分类代码。
表 1 科普资源内容分类代码
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6.2.1.1 实物科普资源
实物科普资源是指以实物形式发布、存储、使用的科普资源,包括但不限于以下类别:
a) 科普展教品
以展品、藏品和教具形式存在的实物科普资源。
b) 科普玩具和纪念品
以玩具、纪念品形式存在的实物科普资源。
c) 科普图书
以纸质图书形式存在的实物科普资源。
d) 科普报刊
以纸质报刊形式存在的实物科普资源。
GB/T 32844—2016
e) 科普挂图
以纸质挂图形式存在的实物科普资源。
f) 科普图片
以纸质图片形式存在的实物科普资源。包含科普套图。
g) 科普音像制品
以音像制品形式存在的实物科普资源。音像制品是指录音带、录像带、激光唱盘、激光视盘等,
不包括音像软件。
h) 科普资源包
以资源包形式存在的,具有特定主题的,以上各种实物科普资源的集成。
6.2.1.2 数字科普资源
数字科普资源是指以数字形式发布、存储、利用的科普资源,包括但不限于以下类别:
a) 科普文本
以电子文本形式为主体的数字科普资源。
b) 科普视频
以视频、动画等形式存在的动态数字科普资源。可包括声音和文字,通过拍摄完成的,播放时
不存在交互操作。
c) 科普音频
以音频形式存在的数字科普资源。
d) 科普图片
以电子图片形式为主体的静态数字科普资源。
e) 科普游戏
以游戏形式存在的数字科普资源。可包括声音和文字,运行时存在交互操作。
f) 科普应用程序
除科普游戏之外的以应用程序形式存在的数字科普资源。
表2给出了科普资源形式分类代码。
表 2 科普资源形式分类代码
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表 2 ( 续 )
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style="width:3.09333in" />GB/T 32844—2016
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